Доусон Майкл «Изучаем C++ через программирование игр»

Отправка книг 2Питер в течение 14 дней

Изучаем C++ через программирование игр
Автор: Доусон Майкл

Издательство: 2Питер
Переплет: Мягкая обложка
Год выпуска: 2015
Количество страниц: 352
ISBN-код: 978-5-496-01629-2

Что еще почитать

Объектно-ориентированное программирование в С++

Лафоре Роберт

Объектно-ориентированное ...
Подробнее...
Ruby. Объектно-ориентированное проектирование

Сборник

Ruby. Объектно-ориентированное ...
Подробнее...
Программируем Arduino. Профессиональная работа со скетчами

Монк Саймон

Программируем Arduino. ...
Подробнее...
Minecraft. Продвинутое руководство

О'Брайен Стивен

Minecraft. Продвинутое руководство
Подробнее...
Недоступна

Описание

Если вы хотите научиться программировать первоклассные игры, вам просто необходимо изучить язык С++. Эта книга поможет вам освоить разработку игр с самых азов, независимо от того, есть ли у вас опыт программирования. Гораздо интересней учиться, когда обучение превращается в игру. Каждая глава книги описывает самостоятельный игровой проект. В заключительной главе вам предстоит написать сложную игру, которая объединяет все приемы программирования, рассмотренные в предыдущих главах. Книга, которую вы держите в руках, идеально подойдет для начинающего программиста, планирующего не только как следует освоить непростой язык С++, но и поупражняться в программировании игр.

Отзывы

Нет отзывов об этом товаре.

Написать отзыв

Ваше Имя:


Ваш Отзыв:


    Отправить


Гарантия сохранности !

Украинский книжный интернет-магазин "KNIGIng" несёт полную ответственность за сохранность и целостность при доставке заказа.

При отправке книг мы используем специальный "книжный" картон и вставки-усилители. Все заказы дополнительно упаковываем в фирменные пакеты "Новой Почты" или стретч-плёнку.